اختبار الغوستنج

الخلفية الرمادية والشبكة مفعّلتان، ابحث عن آثار خلف الطبق.

-- FPS≈ -- Hz

إعدادات الحركة

القراءة المباشرة

FPS
--
التحديث (تقديري)
-- Hz
بكسل لكل إطار
--
الإطارات المتأخرة
0

إحصاءات الإطارات

FPS الحالي
--
متوسط FPS
--
الأدنى / الأقصى
-- / --
1% low
--

الاختصارات

  • المسافة إيقاف مؤقت
  • R إعادة ضبط الإحصاءات
  • F ملء الشاشة

يبدأ اختبار الغوستنج هذا بخلفية رمادية وشبكة، وهي الظروف التي تكون فيها الآثار خلف الأجسام المتحركة أسهل في الرؤية. تتبّع الطبق بعينيك وانظر إلى المنطقة خلفه مباشرة.

ما الذي تبحث عنه في اختبار الغوستنج

أثر داكن

نسخة باهتة خلف الطبق تعني أن البكسلات تغيّر لونها ببطء.

هالة ساطعة

الحافة الفاتحة أو الملونة قد تكون overshoot بسبب إعداد overdrive قوي جدًا.

تلطخ على الخلفية الداكنة

ألواح VA تُحدث تلطخًا غالبًا على الخلفيات الداكنة. غيّر الخلفية إلى داكنة للمقارنة.

كيف تقلل الغوستنج

جرّب مستويات الـoverdrive

معظم الشاشات فيها إعداد overdrive أو زمن الاستجابة. المستوى المتوسط يوازن عادة بين الآثار والهالات.

شغّل الشاشة بأعلى هرتز

معدلات التحديث الأعلى تقصّر مدة كل إطار وتقلل الضبابية.

أوقف المعالجة الإضافية

أوضاع صورة التلفزيون مثل تنعيم الحركة قد تضيف تشوهات؛ وضع الألعاب أنظف عادة.

الحدود

تقيس هذه الصفحة ما يرسمه متصفحك فعلًا باستخدام requestAnimationFrame. تحد المتصفحات معدل إطاراتها بمعدل تحديث الشاشة، لذا قيمة الهرتز تقدير للمعدل الذي تعمل به شاشتك الآن وليست أقصى ما تدعمه. لا تستطيع قياس زمن الاستجابة (GtG) أو تأخر الإدخال أو تمزق الصورة أو ما إذا كانت اللوحة نفسها تتخطى إطارات؛ فهذه تحتاج أجهزة خاصة أو كاميرا.

أسئلة شائعة عن الغوستنج

هل الغوستنج هو نفسه ضبابية الحركة؟

ليس تمامًا. ضبابية الحركة تأتي أساسًا من مدة بقاء كل إطار على الشاشة؛ أما الغوستنج فهو أثر منفصل سببه بطء تحوّل البكسلات. يظهر الاثنان في هذا العرض.

هل يستطيع موقع إصلاح الغوستنج؟

لا. الغوستنج يأتي من لوحة الشاشة. يمكنك فقط تقليله من إعدادات الشاشة.

اختبارات أخرى للشاشة والحركة