Teste UFO
Escolha uma velocidade e veja se os UFOs ficam borrados, travando ou com rastros.
Ajustes de movimento
Leitura ao vivo
- FPS
- --
- Atualização (est.)
- -- Hz
- Pixels por quadro
- --
- Quadros atrasados
- 0
Estatísticas
- FPS atual
- --
- FPS médio
- --
- Mín. / Máx.
- -- / --
- 1% low
- --
Atalhos
- Espaço pausar
- R reiniciar estatísticas
- F tela cheia
Este teste UFO move UFOs pela tela na velocidade que você escolher. Com três linhas, cada linha anda na metade da velocidade da de cima, para comparar a nitidez do movimento em velocidade total, metade e um quarto.
Como fazer o teste UFO
Acompanhe com os olhos
Siga um UFO enquanto ele se move. Bordas nítidas indicam boa clareza de movimento; borrão ou rastro indicam pixels lentos ou desfoque sample-and-hold.
Mude a velocidade
Mais pixels por segundo deixam o borrão mais fácil de ver. Pixels por quadro é o salto entre um quadro e outro.
Use a tela cheia
Aperte F ou o botão de tela cheia para que nada mais se mova na tela.
Pixels por segundo e pixels por quadro
Pixels por quadro é a velocidade dividida pela taxa de atualização. A 960 px/s uma tela de 60 Hz move o UFO 16 px a cada quadro e uma de 144 Hz só 6,7 px; por isso taxas de atualização maiores parecem mais fluidas.
Frame rate e taxa de atualização
Frame rate (FPS)
Quantas imagens novas o navegador, o jogo ou o app produz a cada segundo. Depende do seu aparelho, do software e de quão ocupados estão o processador e a placa de vídeo.
Taxa de atualização (Hz)
Quantas vezes por segundo a tela é redesenhada. Ela é definida pelo monitor e pela configuração atual. O navegador normalmente desenha uma vez por atualização, então o frame rate dele não passa da taxa de atualização.
O que um teste de movimento no navegador mostra
Esta página mede o que o seu navegador realmente desenha, usando requestAnimationFrame. Os navegadores limitam o frame rate à taxa de atualização da tela, então o valor em Hz é uma estimativa da taxa em que a sua tela está funcionando agora, não do máximo que ela suporta. Não é possível medir tempo de resposta (GtG), input lag, screen tearing nem se o painel pula quadros; para isso é preciso hardware especial ou uma câmera.
Perguntas frequentes sobre o teste UFO
Ele mede o tempo de resposta?
Não. Ele permite ver com os próprios olhos o desfoque de movimento e o ghosting. Medir o tempo de resposta em milissegundos exige equipamento especial.
Por que o UFO pula em vez de deslizar?
Ou há quadros sendo perdidos (veja o contador de quadros atrasados) ou a velocidade está alta para a sua taxa de atualização. Diminua a velocidade ou confira a configuração da tela.