Teste UFO

Escolha uma velocidade e veja se os UFOs ficam borrados, travando ou com rastros.

-- FPS≈ -- Hz

Ajustes de movimento

Leitura ao vivo

FPS
--
Atualização (est.)
-- Hz
Pixels por quadro
--
Quadros atrasados
0

Estatísticas

FPS atual
--
FPS médio
--
Mín. / Máx.
-- / --
1% low
--

Atalhos

  • Espaço pausar
  • R reiniciar estatísticas
  • F tela cheia

Este teste UFO move UFOs pela tela na velocidade que você escolher. Com três linhas, cada linha anda na metade da velocidade da de cima, para comparar a nitidez do movimento em velocidade total, metade e um quarto.

Como fazer o teste UFO

Acompanhe com os olhos

Siga um UFO enquanto ele se move. Bordas nítidas indicam boa clareza de movimento; borrão ou rastro indicam pixels lentos ou desfoque sample-and-hold.

Mude a velocidade

Mais pixels por segundo deixam o borrão mais fácil de ver. Pixels por quadro é o salto entre um quadro e outro.

Use a tela cheia

Aperte F ou o botão de tela cheia para que nada mais se mova na tela.

Pixels por segundo e pixels por quadro

Pixels por quadro é a velocidade dividida pela taxa de atualização. A 960 px/s uma tela de 60 Hz move o UFO 16 px a cada quadro e uma de 144 Hz só 6,7 px; por isso taxas de atualização maiores parecem mais fluidas.

Frame rate e taxa de atualização

Frame rate (FPS)

Quantas imagens novas o navegador, o jogo ou o app produz a cada segundo. Depende do seu aparelho, do software e de quão ocupados estão o processador e a placa de vídeo.

Taxa de atualização (Hz)

Quantas vezes por segundo a tela é redesenhada. Ela é definida pelo monitor e pela configuração atual. O navegador normalmente desenha uma vez por atualização, então o frame rate dele não passa da taxa de atualização.

O que um teste de movimento no navegador mostra

Esta página mede o que o seu navegador realmente desenha, usando requestAnimationFrame. Os navegadores limitam o frame rate à taxa de atualização da tela, então o valor em Hz é uma estimativa da taxa em que a sua tela está funcionando agora, não do máximo que ela suporta. Não é possível medir tempo de resposta (GtG), input lag, screen tearing nem se o painel pula quadros; para isso é preciso hardware especial ou uma câmera.

Perguntas frequentes sobre o teste UFO

Ele mede o tempo de resposta?

Não. Ele permite ver com os próprios olhos o desfoque de movimento e o ghosting. Medir o tempo de resposta em milissegundos exige equipamento especial.

Por que o UFO pula em vez de deslizar?

Ou há quadros sendo perdidos (veja o contador de quadros atrasados) ou a velocidade está alta para a sua taxa de atualização. Diminua a velocidade ou confira a configuração da tela.

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